jueves, 29 de marzo de 2012

Una alternativa a GNOME Shell y Unity: Cinnamon y su versión 1.4

Hace un par de semanas fue liberada la versión 1.4 de Cinnamon, el shell de escritorio desarrollado por la gente de Linux Mint, que se niega a ofrecer al usuario una experiencia GNOME Shell o Unity. Yo creo que ha sido un gran acierto por parte de Clement Lefevbre y sus chicos adoptar esta política, tanto en la versión anterior de Linux Mint, en la que siguieron con GNOME 2, como ahora en esta Linux Mint 12, que ya sí viene con GNOME 3, pero con su propia interfaz de usuario buscando una experiencia al estilo GNOME 2 + Compiz.

Son muchos los usuarios a los que no les gustan ni Unity ni GNOME Shell y en estas que se encuentran con Linux Mint, que pasa 3 kilos de estos 2 y propone una experiencia más parecida a la tradicional, primero con las Mint GNOME Shell Extensions instaladas por defecto y ahora con la posibilidad de instalar fácilmente Cinnamon. Aquí radica el éxito de Linux Mint, en aprovecharse de la mala reacción que por lo general suele mostrar el usuario a los cambios bruscos. No estoy diciendo que Linux Mint se haya convertido en la distro más usada ni mucho menos, ya que el ranking de popularidad de Distrowatch no es una medida del número de usuarios de cada distro, aspecto en el que Ubuntu es el líder indiscutible, pero sí creo que refleja el hecho de que muchos usuarios están interesándose por Linux Mint, sin duda en busca de esa alternativa a los Unity y GNOME Shell de turno.

Cinnamon es la respuesta de Linux Mint a estos usuarios, un fork de GNOME Shell que intenta volverse más personalizable en cada versión y que trata de proporcionar una experiencia de usuario al estilo del dueto GNOME 2 - Compiz, pero usando el nuevo GNOME 3. Cinnamon usa Muffin como gestor de ventanas, que es un fork de Mutter, gestor de ventanas de GNOME Shell. Cierto es que a Cinnamon aun le falta mucho para volver a ser lo que era GNOME 2, sobre todo en cuestión de personalización, uno de los aspectos que los usuarios de Unity y GNOME Shell echan más de menos, sin embargo creo que va por buen camino, aunque con el tiempo se verá... o no.

Esta Cinnamon 1.4 no presenta muchas novedades, al igual que sus antecesoras, lo cual viene a ser normal, es lo que tiene sacar versiones tan rápido. La más llamativa es posiblemente la mejora en el comportamiento de la hot corner (ó esquina activa, como la han traducido), que no es más que la esquina superior izquierda de la pantalla (aunque ahora podremos elegir cualquier otra esquina), en la que hasta ahora al posicionar el puntero del ratón se desplegaban las ventanas abiertas así de una manera muy cuca... vamos, el scale del Compiz.




La cuestión es que se ha añadido un nuevo comportamiento a la esquina activa, que viene a ser el expo del Compiz ó exposé del Mac, en el que se despliegan los escritorios que tengamos con las aplicaciones abiertas dentro de cada uno, y podremos mover ventanas de unos a otros, crear escritorios nuevos, eliminarlos, etc. En el panel de configuración de Cinnamon elegiremos si la esquina activa debe seguir lanzando el efecto scale o si queremos cambiar al expo.




Más mejoras destacables: el modo edición del panel, qué ganas tenía yo ya... seleccionando este modo podremos mover tranquilamente todos los elementos del panel, posicionarlos a nuestro gusto, etc etc etc. En las versiones anteriores podías mover cosas y tal, pero como no había modo edición, pues había elementos que al pulsar para moverlos lanzaban la correspondiente aplicación y no los podías menear, aparte del hecho de que había varios bugs en lo relativo a esta tarea. Vamos, que en un intento de dejar el panel a tu gusto podías acabar liando un cristo y después tener que restaurar a los valores por defecto... ahora con este modo edición ha mejorado mucho la cosa.

Entre las novedades también quería destacar el nuevo applet en el que podremos tocar así de manera rápida algunas opciones, como activar el modo edición, restablecer valores por defecto, reiniciar Cinnamon, etc. Si queréis ver la lista completa de novedades de esta versión 1.4 aquí os dejo el link.

viernes, 23 de marzo de 2012

Commodore USA amplía su catálogo con dos viejos conocidos: Comodore Amiga Mini y Commodore VIC Mini

Precisamente hace unos días escribía sobre el clásico C64 renovado que Commodore USA sacó a la venta meses atrás y hoy me encuentro con la noticia de que la empresa saca 2 nuevos productos a la venta:

Commodore Amiga Mini
  • Procesador Intel i3-2130 3.4Ghz
  • Chipset  Intel Z68 Express
  • 4 Gb RAM DDR3 a 1333MHz 
  • Disco duro SATA de 1 Tb
  • Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 430 GPU con 1GB DDR3
  • Puerto Ethernet 10/100/1000 Mbps 
  • WiFi 802.11n

Commodore VIC Mini
  • Procesador  Intel Dual Core 2.13GHz D2700 Atom
  • Chipset  Intel NM10 Express
  • 4 Gb DD3 a 1066 Mhz
  • Disco duro SATA de 1 Tb
  • Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 520 (512Mb)
  • Puerto Ethernet 10/100/1000 Mbps
  • WiFi 802.11n y Bluetooth

Estas configuraciones son las más básicas, pudiento añadir mejoras que subirán el precio. En el caso del Commodore Amiga Mini podremos optar por mejorar el procesador optando por un Intel i5-2500K 3.3Ghz (3.7Ghz Turbo) ó un Intel i7-2700K 3.5Ghz (3.9Ghz Turbo) ó añadirle más memoria RAM (8 ó 16 Gb). Para ambos modelos existe la posibilidad de cambiar el disco duro por una unidad de estado sólido (SSD) de 300 ó 600 Gb con el consiguiente aumento de coste. El precio del Commodore Amiga Mini en su configuración más básica es de 1495$, y el VIC Mini costará 995$. También tenemos la opción de comprar solo los barebones, costando 345$ cada uno.

Estos modelos no son como los Commodore 64x, que imitaban la carcasa del clásico, sino que tienen un diseño distinto y más moderno, un estilo al Mac Mini, y podremos elegir entre el color negro y blanco plateado para ambos modelos. En cuanto a software estos nuevos modelos llevan el Commodore OS Vision, al igual que sus hermanos, y del que ya hablamos en la anterior entrada.





lunes, 19 de marzo de 2012

Vuelve el clásico entre los clásicos: el Commodore 64

Bueno, me temo que este momento tenía que llegar, si lo pensáis es hasta... lógico. Un tío que usa commodorux como nick y que escribe un blog sobre tecnología... estaba claro que en algún momento tenía que llegar la entrada sobre el Commodore 64, eso no podía faltar aquí...

Sí, señoras y señores, ¡¡¡ha vuelto el Commodore 64!!! Esto así dicho puede llevar a engaño, por lo que debo aclarar antes de nada que no se trata de un nuevo lanzamiento de aquel maravilloso ordenador de 8 bits, sino de un nuevo Commodore 64 con hardware de hoy en día, pero con el aspecto físico del clásico entre los clásicos. A las pruebas me remito:



No se trata de una noticia nueva, ya que fue lanzado hace varios meses, sin embargo su sistema operativo sigue en evolución constante y ya va por la sexta beta. Commodore USA ha lanzado 2 modelos de este ordenador, cuyas principales características son:

Commodore 64x Extreme
  • Procesador Intel Core I7-2720QM de 2,2 Ghz
  • Chipset Intel HM67 Express
  • 8 Gb de memoria RAM DDR3
  • Tarjeta gráfica Intel HD integrada
  • Audio VIA VT1705 de 6 canales de alta definición
  • 1 Tb de disco duro
  • Salidas HDMI, DVI-D y VGA
  • Slots para discos SATA2 y SAT32
  • Puertos USB 3.0 y USB 2.0
  • WiFi
  • Bluetooth
  • Blu-ray

Commodore 64x Ultimate
  • Intel Atom D525 a 1,80 Ghz
  • Chipset Intel NM10
  • 4 Gb de memoria RAM DDR2
  • Tarjeta gráfica NVIDA ION2 integrada
  • Audio Realtek ALC662 de 6 canales de alta definición
  • 1 Tb de disco duro
  • Salidas HDMI, DVI-D y VGA
  • Slots para discos SATA2
  • Puertos USB 2.0
  • Wifi
  • Bluetooth
  • Blu-ray

El Commodore 64x Extreme tiene un precio de 1895$ y el modelo Ultimate 995$. Además de estos 2 modelos también está a la venta el barebone, es decir, la carcasa-teclado pelada con un lector de tarjetas y puerto USB a un precio de 345$.




Como habéis podido ver, en cuanto a hardware hay "ligeras" diferencias con respecto a aquel Commodore 64 de hace 30 años que llevaba un microprocesador que no llegaba a 1Mhz, 64 Kb de memoria RAM y unos gráficos a 320x200 de resolución y 16 colores, sin embargo qué ratos tan maravillosos nos hizo pasar a muchos.

Una vez visto el hardware toca hablar de software, y es que este nuevo Commodore 64 viene con el sistema operativo Commodore OS Vision, que básicamente es un Linux Mint de 64 bits modificado con su propio tema de escritorio y un montón de aplicaciones y juegos para que no falte de nada. En cuanto a entorno de escritorio lleva el clásico GNOME 2 con Compiz y un chorro de efectos activados.




Como comentaba, en cuestión de aplicaciones viene sobradísimo contando con un largo repertorio de inicio y pudiendo ampliarlo a través de su centro de software. Entre las aplicaciones instaladas por defecto podemos encontrar entre otros:

  • Firefox y Chromium como navegadores web.
  • GIMP, Inkscape ó GrafX2 (un clon del Amiga Deluxe Paint) para diseño gráfico y retoque fotográfico.
  • Openshot para edición de vídeo.
  • Pidgin como cliente de chat.
  • Cliente de correo Evolution
  • La suite ofimática Libre Office.
  • Filezilla como cliente de FTP.
  • Con Rhythmbox, VLC y XMBC cubrimos la parte de reproductores y organizadores de música y audio.
  • LMMS para composición musical.
  • Audacity para edición de sonido
  • WINE para emular aplicaciones Windows.
  • Un largo etcétera, entre los que se incluyen juegos y emuladores de Commodore, por supuesto.

Desde hace poco tiempo este sistema operativo puede ser descargado por cualquier persona que quiera probarlo, sea usuario o no de los productos de Commodore USA, empresa que licenció la marca Commodore y que ahora nos ofrece este ordenador renovado. Para los interesados en descargarlo podéis hacerlo a través de cliente bittorrent mediante los links:


Por último os dejo el vídeo promocional de este Commodore OS Vision:





lunes, 5 de marzo de 2012

Cómo incluir subtítulos en un vídeo de manera sencilla usando Mencoder o Avidemux

En muchas ocasiones nos puede interesar incluir subtítulos en un vídeo, ya que no todos los reproductores multimedia pueden leerlos en ficheros srt. En estos casos podemos incluir los subtítulos en el vídeo de una manera sencilla usando mencoder, realizando al mismo tiempo la conversión a formato AVI con los codecs XVID y MP3, y consiguiendo un vídeo subtitulado compatible con la mayoría de reproductores. Para ello usaremos el siguiente comando:

mencoder -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=5 -srate 44100 -ovc xvid -xvidencopts bitrate=1500 nombre_fichero_video -sub nombre_fichero_subtitulos -xvidencopts pass=1 -subcp latin1 -font "/usr/share/fonts/truetype/ttf-dejavu/DejaVuSans.ttf" -subfont-text-scale 3.0 -o nombre_video_subtitulado

Con estos parámetros no se perderá mucha calidad y el proceso de conversión tampoco debería llevar mucho tiempo. Si queréis algo distinto en cuanto a calidad, tipo de letra de los subtítulos, tamaño de los mismos o incluso codecs distintos os invito a jugar un poco con los parámetros para conseguirlo, hay mucha información de mencoder en la web. Yo particularmente uso estos parámetros y me va bien.

Si usáis Linux y queréis haceros un script para simplificar el proceso en futuros usos, creáis un archivo con el nombre que os parezca bien y en él pegáis:

#!/bin/sh

mencoder -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=5 -srate 44100 -ovc xvid -xvidencopts bitrate=1500 $1 \
-sub "$(echo $1 | sed 's/avi$/srt/')" -xvidencopts pass=1 -subcp latin1 \
-font "/usr/share/fonts/truetype/ttf-dejavu/DejaVuSans.ttf" -subfont-text-scale 3.0 \
-o "$(echo $1 | sed 's/avi$/\-SUB\.avi/')"

Para ahorrarnos un parámetro y de cara a integrarlo con Nautilus como luego os comentaré, el archivo de subtítulos deberá llamarse igual que el vídeo, salvo la extensión, que será srt. Si por ejemplo a nuestro script le hemos puesto SubtitularAVI, el vídeo a subtitular se llama Video.avi, y nuestros subtítulos Video.srt, la llamada en la terminal, si nos encontramos en el directorio del script, sería:

./SubtitularAVI Video.avi

Si usáis Linux con GNOME como entorno de escritorio podéis integrar este script con Nautilus, de hecho es algo que recomiendo, ya que simplemente haciendo clic derecho sobre el fichero del vídeo y luego en el submenú Scripts eligiendo el nombre del script, ya iniciaremos el proceso de conversión de formato y subtitulado. Para conseguirlo copiamos el fichero con el script en:

/home/nuestro_usuario/.gnome2/nautilus_scripts

Una vez copiado el fichero, le damos permisos de ejecución y ya lo tenemos integrado con Nautilus, el explorador de ficheros de GNOME.

Si queréis subtitular un vídeo y no tenéis instalado mencoder, la terminal os echa para atrás o bien simplemente queréis hacerlo de forma gráfica podéis usar Avidemux, una aplicación que también es multiplataforma, por lo que los usuarios de Windows lo pueden usar. He de decir que es pura coincidencia que este pequeño tutorial sea igualmente válido para Windows (salvo la parte de script y Nautilus), ya que como suelo decir a los usuarios de Windows que me preguntan alguna cosa: "yo no doy soporte a Windows, pásate a Linux y ya hablamos"... a esto siguen una lista de defectos de Windows y virtudes de Linux en mi intento de evangelizarlos y crear nuevos usuarios de Linux, cosa que la mayoría de las veces no consigo, aunque algunos usuarios de Linux sí que he creado, eh :p

Para subtitular un vídeo con Avidemux primero lo abriremos, seleccionaremos AVI como formato y seguidamente, en la sección Vídeo, elegiremos el codec XVID y entraremos en Filtros. Una vez aquí seleccionamos las opciones de subtítulos y pulsamos el botón de añadir:




Se nos desplegará otra ventana donde especificaremos los parámetros de los subtítulos:




En esta ventana elegiremos el fichero srt donde están los subtítulos, el tipo de fuente (si usáis Linux probablemente las tengáis en /usr/share/fonts), la codificación (Latin-1 para español), además de la posibilidad de poder elegir el color, tamaño y posición de los subtítulos. Una vez aceptado todo, en la ventana principal le damos a Guardar, elegimos el nombre del vídeo de salida y listo, a esperar a que se realice la conversión. Es posible que perdáis bastante calidad en el proceso, esto es algo que podemos mejorar en la opción Configuración dentro de la sección Vídeo, por ejemplo seleccionando una conversión a 2 pasadas y eligiendo un tamaño mayor.

Bueno, esto es todo por hoy, espero que os sirva de ayuda este pequeño tutorial.

jueves, 1 de marzo de 2012

Canonical presenta su Ubuntu For Android en el Mobile World Congress de Barcelona

Desde el día 27 de Febrero se viene celebrando en Barcelona el Mobile World Congress 2012, una de las ferias de tecnología móvil más importantes del mundo, y ha sido este el lugar elegido por Canonical para presentar al mundo su nueva apuesta: Ubuntu For Android.

Antes de nada decir que no se trata de ningún sistema operativo móvil que quiera hacerse un hueco en un mundo dominado por los Android y los iOS de turno, se trata de algo más original y que realmente, si funciona bien, creo que puede ser muy interesante. Por si algunos los estáis pensando, tampoco se trata de un Ubuntu virtualizado sobre Android, se ha ido mucho más lejos. Básicamente se ha integrado Ubuntu con Android a nivel de kernel, compartiéndolo ambos sistemas. La versión de Android con la que Ubuntu ha sido integrado es la 2.3 (Gingerbread), con lo que se requiere que tengamos esta versión o posteriores.

Ubuntu for Android funciona de la siguiente manera: pones el teléfono sobre su base (dock) que va conectada por HDMI a una pantalla y automáticamente tienes un Ubuntu 11.10 completamente operativo para tí. Este Ubuntu tendrá acceso a todos los datos del teléfono Android, con lo que podremos ver nuestras fotos, escuchar nuestra música, acceder a los contactos y demás información que tengamos en el mismo, de hecho hasta podremos enviar mensajes y recibir llamadas desde Ubuntu, ¡toma ya! En cuanto a la conexión a internet Ubuntu compartirá la que tengamos en el teléfono, ya sea esta WIFI o 3G, y el uso de teclado y ratón podrá hacerse a través de bluetooth o de USB, si el dock dispone de él.

Como comentaba, Ubuntu se ejecuta cuando situamos el teléfono sobre el dock que está conectado a una pantalla por HDMI. Desde Ubuntu podemos también ejecutar aplicaciones Android que tengamos en el teléfono, de hecho, si por ejemplo estamos viendo una página web en el navegador y escuchando música en el teléfono cuando lo conectamos al dock, en Ubuntu se abrirá Chromium en la web que estuviéramos viendo, y se lanzará el Ubuntu Music Player (parecido al Rhythmbox) reproduciendo la música que estuviéramos escuchando, ¡ahí es na! Otro aspecto que me ha resultado interesante es que si en vez de conectar el teléfono a una pantalla lo hacemos a una televisión, se ejecutará Ubuntu TV en vez del Ubuntu tradicional, con lo que también tenemos un media center disponible cuando lo conectemos al televisor.

Todo esto que hemos estado contando suena muy bien, tanto que como podéis esperar los requisitos hardware no serán pequeños, vamos que instalarlo en cualquier móvil Android como que no... deberá tener "al menos" un procesador de doble núcleo de 1Ghz, 512 Mb de RAM (aunque Canonical recomienda 1Gb), salida HDMI, 2 Gb de almacenamiento y contar con un dock (o base) mediante el que podamos conectarlo por HDMI a una pantalla. Es en momentos como este en los que me arrepiento de haberme pillado hace unos meses un Samsung Galaxy S Plus, que sí, que muy apañado con su procesador a 1400 Mhz, pero eso de tener solo un núcleo, no tener dock y demás pijadas varias se echan ahora en falta... por lo demás bien, gracias.

Entre las aplicaciones que vienen instaladas por defecto en Ubuntu están Chromium, Thunderbird, Google Calendar, Google Docs, Gwibber, VLC, Pitivi, Ubuntu Music Player, Ubuntu Photo Gallery o Android Dialer, para poder realizar llamadas.

El terminal en que ha presentado Canonical su Ubuntu For Android es un Motorola Atrix 2. Aquí os dejo un vídeo para que veáis como funciona el invento:




Canonical continúa innovando y expandiendo su radio de acción. Si hace poco presentaba Ubuntu TV ahora es este Ubuntu For Android el que se sacan de la manga. A mí particularmente me parece muy interesante este producto, que nos brinda la posibilidad de tener PC y teléfono en 1 solo dispositivo, con toda la información del teléfono compartida entre los 2 sistemas operativos, además de la posibilidad de usarlo de media center conectado a un televisor. Ahora me pregunto si habrá otras compañías que desarrollen algo parecido, como por ejemplo Google, llevando directamente el Android del teléfono al escritorio también mediante conexión HDMI. Apple o Microsoft dudo mucho que lo hagan, ya que sería como competir contra sí mismos. En fin, veremos próximamente si este proyecto llama la atención como creo que merece o simplemente queda en el olvido.